“跑轰旋风”,不管是太阳1.0版本,还是尼克斯2.0版本,全部吃手感。
这是必然。
只不过……太阳缺乏关键时刻,有硬解能力的超级巨星。
以至于就算手感下降,他们也需要通过配合,获得好机会,再去终结进攻。
这难度陡然上升。
这会让他们在手感不好的时候,打的很糟糕。
反观尼克斯。
他们一样会经历手感不好的时候,可是……完全没有关系。
当大家状态不好时,不需要盲目的瞎扔,让自己心态在一次次打铁声中……崩塌。
将球交给苏炎。
他能强行进攻,硬解得分,不仅能为球队稳住进攻,还能给队员缓冲调整时间。
效率一下子拉上来。
那赢球概率自然也更大。
所以……因为“炎神”苏炎的存在,让“纽约跑轰旋风2.0”更加强大。
太阳这边。
回到主场的他们,依旧输掉比赛,输掉G3,大比分0:3落后。
在NBA季后赛历史上,0:3落后翻盘的,有且只有今年首轮的尼克斯做到过。