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此刻,故事副本内,隔着一段不远不近的距离,对面,对方仅仅不过只是撩起眼帘,简单地一个抬眼,就让薄见鹜的心脏开始砰砰直跳,宛如小鹿乱撞。
他似乎好像已经很久没有看见过他了。
薄见鹜心下微微发热,兀生出一种怀念的情绪。
薄见鹜迈着步子,踏步上前。
薄见鹜压低声线,“……好久不见。”
……好久不见?
难道代替他的Ai,现在在其他玩家的家园内?
桁冗心下暗忖,略感困惑。
但困惑仅仅一瞬,便很快被他给抛到了脑后。
他没忘记自己现在的身份。
也没忘记现在自己正在‘工作’当中。
桁冗侧了侧脸,故作不解,反问:“先生,这似乎是我们第一次见。”
薄见鹜声音轻快,迅速改口,“抱歉,是我认错了人。”
改口罢,接着,桁冗,准确来说应该是宋亦衍的身份信息化作了一个弹窗,出现在了薄见鹜的视线前方。
薄见鹜耐心地查看,然后将其一一记下。
……
一个小时后。
在道具系统和礼物系统上线之后,按照道理来说,要想让npc的好感度上涨,是一件非常容易的事。
并且——
还是在他已经准备给对方偷偷开后门的情况之下——
然而,一直到现在,他的好感度值,却始终只在30-40这个数值区间来回起伏。
道具系统和礼物系统上线之后,薄见鹜的确会在选择了错误的选项之后,立刻使用道具,然后进行重新选择。
但至于礼物……
从送出的那些礼物来看,他的确有看过网上的攻略。
但问题是——
他送的次数并不怎么频繁。
像其他的那些内测玩家,只要抓到能够送礼的机会,不管借口有多么生硬,多么突兀,但他们不管这些,找到空子就送。
而且只往贵了送。
那些便宜的礼物,绝对不会拿到桁冗的面前。
仿佛就好像礼物压根不用钱一般。
而薄见鹜……
一直到现在,好像也就只送了三次礼物。
也正因为送的这三次礼物,才得以让好感度一直在30-40这个数值区间来回起伏,而不是在0到-20这个数值区间来回起伏。
桁冗感到疑惑。
既然想要快速的提升好感度,又或者说,是提升好感度,那么显然,必须得要送礼物才行。
不然以从好几个选项之中,只有找到其中的那个正确选项才能使好感度+1的好感值上升速度,要想让好感度到100,不知道得何年何月去。
桁冗相信薄见鹜不可能会不知道这点。
他的脑子一直以来都很聪明。
桁冗清楚的记得,能够获得这款恋爱游戏的内测码的玩家,都是有钱人。
而且他也记得,薄见鹜似乎早已将衣服和家具的卡池给抽齐了。
所以对方不是不愿意在这款游戏里花钱。
所以现在……薄见鹜为什么不愿意送礼物?
不,纠正。
是不愿意送更多的礼物。
是因为想要选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨,这样亲自将攻略到好感度100,才让他有成就感的原因——
还是因为,觉得礼物太贵,不舍得多买——?
虽然桁冗觉得应该不可能会是第二个选项,但他细细的想了想。
礼物和家具以及时装不同,礼物送出去就没了。
宛如泼出去的水,再也无法收回。
好像空气似的,再也看不见,也不再存在了。
可是换做家具和时装,虽然抽的时候需要消耗一定的钱财,但起码这些都是能看得见摸得着的。
时装可以穿,还可以送给npc去穿。
家具可以使用,可以观赏。
而礼物,送了也就送了,只得到了一点虚无的好感度数据。
桁冗按捺了许久。
经过又一次的选项,他的好感度又再次成功的下降回到32后,他终于忍不住了。
桁冗找了个借口,委婉地主动向对方去索要礼物,“过几日就是感恩日了,你打算到时候送什么礼物给我?”
毕竟还是在游戏内,他是npc的身份,总不可能直接直白的和薄见鹜说,你快送我礼物,让好感度上涨。
在游戏内的互动和对话,可都是会被记录到游戏的后台数据里的。
在玩家的面前,向来都是玩家主动来送作为可攻略npc的桁冗礼物,甚至是求着他收下。
桁冗去主动向玩家索要礼物,这还是头一回。
薄见鹜微怔。
大概是一到桁冗的面前,他的智商和反应力就会比平时要迟缓上几分,他并没能听出桁冗的隐含之意,他的第一反应,竟是下意识认真地回忆了一番。
“……感恩日?”有这个日子吗?他怎么没听说过。 ', ' ')