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免费阅读-双倍薯条(16)(1 / 2)

曲姨在一旁看见俩人像幼儿园小朋友似的斗嘴, 心道还真是许久没见过司宸讲这么多话。

而且每次跟顾少爷一起时,她才能感觉司宸还是个活生生的人, 而不是什么行尸走肉。

当然, 大部分时候都是被顾星淮气得来的, 也不知道算好还是坏。

二人很快吃完了饭,司宸就带着派恩跟顾少爷一起出发。

只是这一路上,他没有刻意控制距离,却也没再从顾星淮那里听到什么带有「系统」字眼的心声了。

伴着晨光,车辆开到了临川美院门口,顾星淮照例把派恩的装备给他穿好,随后摸摸大狗勾的下巴:我走了,拜拜我的宝!

说完便关上了车门,车辆再次启动,司宸捏了捏眉心。

他大概是没睡好,所以听错了吧。

星海工作室实行弹性上班制度,大家能熬夜但不喜欢早起,一般情况下员工们都是十点左右才会陆续到来,不过周一有晨会,大家会踩着九点到达工作室开会。

司宸牵着派恩除了跟前台的保安打了照面后就没碰到其他员工,他进到办公室后就先脱下了派恩的导盲鞍,让小家伙能神经不那么紧绷,随后在语音助手的提示下开始工作。

他之前在司氏的时候有个准备得差不多的提案,但是因为意外失明后,司霖海以此为借口直接断了他在司氏工作的路,那提案也迟迟没有上交讨论过,就静静地躺在他的笔记本里。

如今来到了星海工作室,他发现顾星淮这个工作室的人才倒不少,估计都是受不了太卷的氛围就在这里好好的当咸鱼,工作能力跟他曾在司氏的同事有的一拼,缺乏纪律性但是创造力强,细想下来这点还挺随他们的原老板顾星淮。

星海工作室其实是由一批死忠粉的,但一直以来没有打开市场就是缺一款热门游戏。

所以司宸最近的计划便是跟众人商议出一款合适的游戏去占领手游市场,至于端游或是VR之类的暂时不在他的考虑之中。

他这个没有露面的手游雏形可以先作为抛砖引玉的砖。

工作的时间过得很快,司宸感觉自己刚修改完框架,门外就传来了员工们上班的问好声和聊天声。

很快,林如颂敲了敲门:司总,你在里面吗?

嗯,进。

林如颂知道司宸平时虽然看着冷冰冰的,但其实也不会摆什么上司架子,便开口问道:司总今天来这么早啊?

他来公司后都没看见司宸出入,估计是到得早。

林如颂进来时还抱着一堆文件,看到一旁冲他甩尾巴的派恩,青年努力克制住想要摸派恩的冲动。

那天,训犬师带着派恩来的时候专门跟他讲过,在导盲犬工作时间不能做的事情,他也将这些注意事项发给了手下的人们,其中一条就是不能随便摸或者投喂食物给工作中的大狗勾。

司宸「嗯」了一声:是要开晨会了吗?

林如颂这人工作能力强又细心,沟通起来很自在。起初他还担心这是顾星淮派来的人,怕这个助理不怀好意。

但接触下来发现此人可深交,而顾星淮也并未做什么小动作,就目前的情况来说,他也不需要再提防那人了。

对,还有个五分钟,我就想着过来问下您有什么需要打印的文件没有?

暂时没有。

司宸说完将派恩的牵引绳也松了开,开会时间长,他不需要派恩带他四处走动,房内有给派恩的的水和狗粮,上厕所的地方他也会自己去找,不用司宸担心。

【好乖好可爱好想摸,要开口问司总吗?但会不会不太好】

林如颂正想着便听到面前的男人开口道:你俩见了几次了,是不是还没互相介绍过?这是派恩,今年两岁,你可以跟他打个招呼。

林如颂一喜,蹲下身:嗨,我是司总的助理林如颂!

汪汪!派恩开心地蹭了下青年的腿。

司宸淡淡道:你可以摸摸它的头。

林如颂获得批准后上手rua了好几把,看到时间后才起身,跟着男人一同去到了会议室。

哈啊

会议室中又有人打了个哈欠,就像是会传染一样,半小时里面三个不同的人都没忍住困意。

策划组成员的声音也有些无精打采:《玩转食堂》这款游戏主体是经营类小游戏,但是我们为了丰富剧情支线决定增加不同的NPC作为战斗模式的卡牌

主座之上的男人听着策划组的汇报蹙起了眉头,不由自主地转着指节上的戒指,若是熟悉司宸的人便知道这是他对内容不满的表现。

司宸并未打断那人的汇报,一直听到结尾才开口问道:各位很困?

听到司总这样的问话,会议室中的众人突然觉得气氛不对劲了起来:不困不困!

哦司宸敲了敲桌面,那就是这策划案把大家听无聊了?

大伙对视一眼,心下打起了嘀咕,不敢再回话,尤以屁股还没来得及挨上座位的策划组组长为甚。自从司宸接替顾星淮后,他们还从未见识过司总这样的语气。

司宸轻呵一声:我明白大家周一调整不过来状态,但我希望你们这样散漫的态度不要再出现在会议之中了。

不然对于在场的每个人来说,都是不尊重。

好的,司总。众人连声称是,司宸虽然并未看向他们,但那股强势让人不容忽视,也不敢再摸鱼了。

不愧是在大公司干过的,直接把他们弄精神了。

策划组组长本以为逃过一劫,就见司宸继续道:大家刚刚听了策划一组的提案后有什么看法?

许是司宸展现出的上位者的威严让人有些发憷,一时之间也没人敢发言,只有身边的林如颂低声说了句:好像有点元素过多?

没错。司宸冲那汇报人问道,陈柔,我想请问你们这款游戏的卖点是什么?是画风精美、制作方式多样的美食,是机制好玩容易上手的休闲小游戏还是性格丰富的NPC加上抽卡制度?

策划一组组长陈柔犹豫了起来:唔

看来你并未考虑清楚,也难怪刚刚的汇报之中没有重点,你要知道元素多或许能够吸引人进来,但杂不代表好。

司宸沉声道:你的受众群体也不清晰,有没有考虑到最终出来的游戏风格该是什么样?这样的提案交给制作组制作出来只会是个四不像,到头来玩家留存率将会很低

底下的组员奋笔疾书,将司宸说到的点记录下来。

陈柔一边听一边也发现了司总的目的并不是批评她,而是在帮助她理清思路。

会议室中的其他人听着听着也入了神,这感觉就像是有满级大佬带他们闯关,直接告诉他们哪里是陷阱,哪里又可以利用,当然最终闯关的人还得是他们自己。

在一旁的林如颂看向司宸的目光也变得炙热了起来,不愧是他初次见面就崇拜起来的人!

之后司宸将自己手上的那游戏讲解了下,让众人头脑风暴新的可能性。等到会议结束时,众人头次有种意犹未尽的感觉,恨不得再扒着司总问几个问题。

如果说之前他们接纳司宸是因为不喜欢顾星淮,还有那人展现出来的些许犀利,这下子算是直接认可了司宸的能力,甚至隐隐有种期待。

或许在司总的带领下,他们也能做出一款出色的游戏呢?

司宸并不知道在自己离开会议室之后,那群员工纷纷表示要当他的迷弟,还立下了要奋发图强的flag。

他回到办公室后打算小憩一会,手机却突然震动了下,语音助手很快帮他播报了出来:

您有一条来自顾星淮的消息:今天记得带派恩早点回家,握手的表情符号。

司宸一愣,难得顾星淮给他主动发消息,他拿起手机回了个「知道了」。

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