先说个好东西把人的胃口吊起来,然后再告诉你东西好东西,可惜你拿不到。
林一寻思着奥利维亚也不是这种恶劣的性格啊,难道最近压榨的多了,让这妹子也开始逆反了?
咱不知道,咱也不敢问.jpg
“这条钻地蠕虫的体型太大了,即使抛弃了不少东西,空间包裹也要满了,咱们要不先回领地休整一下?”
林一的这个提议获得了一致认可,毕竟这个“宝藏蠕虫”还关系着高等精灵们的护甲材料。虽然暂时造不出来,但材料要提前准备好。杀了怪带不走材料,就是一件很蛋疼的事情了。
在回城的路上,林一凑到女法师身边,向她询问知不知道哪里能搞到熔炼材料的技术,以及锻造护甲的铁匠。
“最好是找到一个足够强大的矮人部落,一次性解决熔炼问题和锻造问题。他们毕竟经常和地底生物打交道,对于处理这些材料应该会更有心得。如果是找别的种族的高级铁匠,应该也可以锻造出来,但成品的品质肯定没有经验丰富的矮人们好。”
那毫无疑问的要试着找矮人了,已经有了这么极品的材料,必须要尝试着做到最好。如果因为急于求成而对付,让装备的品质降低,就是所有人都不想看到的事情。
“也不知道这条蠕虫产出的材料能做出几件装备,希望能够多一点。”
“最多2套,领主大人。钻地蠕虫的甲壳即使精炼后会有一些损失,但毕竟体积在哪里摆着,缺口不会太大。关键是那个生物合金,量太少了。如果想做出极品装备,就一定要进行足够强度的附魔,也就是必须保证足够数量的合金添加。
我初步估计了一些,刚才那些生物合金也就能够支撑2次多一点的附魔需求。如果熔炼的时候再提纯一些,那么两次都很勉强。
而这些生物合金说的好听点是钻地蠕虫的伴生材料,说的不好听其实就是它们无法消化的排泄物。我们无法知道它生前吞吃了多少矿物原材料,不知道它有没有因为身体内积攒的数量太多而提前排出来,不知道它身体里面还剩余多少。
一切都是未知数,一切都是碰运气。有可能一条爆出几件装备的所需,有可能杀了一条什么都没有……”
好吧,他明白了这又是个开盲盒、赌运气的行动。
“希望这一片地区内,生活的钻地蠕虫数量足够多,否则也是让人头疼。”
“应该问题不大。”
然后女法师给林一说了她的推测:既然钻地蠕虫的成长必须依靠吞噬矿物来生成甲壳,也就意味着它们生存的地方,一定是矿物富集的区域。再结合之前他们发现前方越来越亮,还有这一片没有其他种族生存,女法师断定前方有很大的可能是有一片熔岩或是火山区域。
熔岩发出的光亮照亮了地下空间,却又没法扑灭,这才导致那些受不了光亮的怪物避开了这里。再加上火山喷发和熔岩河所带来的各种矿物,才让钻地蠕虫占据了这里进行繁衍。