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第130章 跑分?跑分我可是专业的!(1 / 1)

“那是自然,你不说我们也已经在做了!”

相较于传统手机技术的保守。

光柏亮他们弄出来的这款量子手机,无论是在电池技术,还是图像表现力上面,都做出了一系列的改变!

比如图形处理模块里,就集成了光影追踪,场景画面实时渲染!

特别是游戏方面,光柏亮可是此中的爱好者。

自然是做出了很大的改变!

比如,在《吃鸡游戏》里,光柏亮当时设计的理念就是,通过观察游戏画面里的帧率。

角色建模比例还原方面,炫酷技能颜色渲染质量,以及整体流畅稳定性...

甚至是,为了让这款量子手机,做到专业图形设备的标准。

光柏亮根据目前市面上,没有的6D技术做出了设想。

通过这项6D技术,模拟一些复杂的6D场景渲染,包括多边形数量、纹理映射、光照效果等多个维度进行验证...

而这款图像处理模块,他在视频解码能力方面,也有不俗的表现!

通过测试量子手机,对不同编码格式,视频的解码速度和播放效果。

检查他在播放高质量视频时,是否能够流畅播放高分辨率、高帧率的视频,以及是否支持硬件加速解码。

例如,对于8K/168fps的视频,具备强大视频解码能力。

并且这款量子手机,可以在,几乎没有卡顿的情况下播放,并且在播放的过程中,还不影响量子CPU的占用率!

至于后续的【金属锂固态电池技术】的集成,光柏亮倒是没有做过多的干预。

毕竟咱们的【金属锂固态电池技术】,已经彻底经受住了,咱们大华国这些时日的重重考验。

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