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第1920章 真的不是阴谋(2 / 2)

对周不器来说,跟畅游合作其实也是好事。

首先就是入局容易了。

万事开头难。

周不器如果不跟畅游合作自己搞,那他就得从零开始做游戏公司,可他本人对游戏又缺乏足够的理解,手底下也没什么厉害的游戏人才,想“创业”搞一个游戏公司,就会很困难。

就算搞起来了,成功了,可能三五年的时间也浪费了。

等三五年之后创业成功了,黄花菜都凉了!

还是直接跟畅游合作,简单直接、单刀直入,上手就可以操作,更快更有效率。

上来就可以跟暴雪合作,代理《魔兽世界》在国内的运营,然后抄底夺走DOTA的地图版权,然后去开发《DOTA2》。

然后借着跟暴雪的合作关系,一举在世界上打出品牌,从而拿到了收购《英雄联盟》的机会,就算是成功入局并打开了国际市场。

跟畅游这样一个成熟的游戏公司合作,这可就顺遂多了,基本就是指哪打哪。

可以在移动互联网初期尽快地完成产业的布局。

有利就有弊。

好处这么多,缺点就是搜狐对畅游的控制权问题。

周大老板辛辛苦苦在畅游里下了一大盘棋,别看他“出力”少,但他是灵魂人物。

天才是99%的勤奋和1%的灵感构成,可是那1%的灵感比99%的努力重要多了。周不器对畅游的意义,就是那1%的灵感。他在畅游里的工作量很少,可他才是最关键的人物,是畅游这家公司能够腾飞的根本原因。

可畅游是搜狐的公司,这就导致周不器对畅游的持股份额没那么多。

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