“王总,这是暴风赤红的三臂设定,您看下合适不?”
忙碌完年后后,王也的工作时间都投入到了《环太平洋》制作中。
《环太平洋》的特效镜头极多,共有1600组特效镜头。
因为王也对特效镜头要求极高,非常追求真实感和工业感,所以前期筹备已经搞了近4个月,到现在才完成了怪兽设定,不太重要的猎人机甲设定。
原版的《环太平洋》排除掉剧情和设定,属于大型机甲中的史诗级巨作。
机甲的真实感,强大感,还有人类渺小感展现的淋漓尽致。
不过原版问题也多。
首先自然是机甲格斗视频很少,虽然使用镜头强化了格斗机甲和渺小人类镜头体现,但是压迫感并不强。
而且因为预算太过稀少,黑暗中的作战镜头太多了。
黑暗作战的镜头可以减少特效镜头的制作成本,是一种取巧的拍摄方式。
缺点也很明显——观众的体验感不太好。
王也制作的《环太平洋》需要树立电影界标杆,他现在也不缺钱,所以可以使劲的造。
电影调整了部分设定,比如先知一族的设定。
原版《环太平洋》的先知一族如果较真,问题极多。
虽然这种机甲大战怪兽的电影,boss故事剧情只需要看上去威武霸气即可。
但是更加细节合理的设定将会让电影更具备可看性。
最关键的就是可以拓展系列片。
原版本的《环太平洋》的先驱一族设定太过扯淡了,几千万年前就发现了地球,但是最近才进攻地球。