('---【简介】---
剧组讨论互动式投票设计,观众可参与剧情走向,技术与节奏全面评估中。
---【正文】---
一小时後,办公室的空气还带着刚刚茶点残留的甜味,众人各自回到位置。
经纪人踩着稳定的步伐进门,手上夹着厚厚一叠资料,没有寒暄,开门见山。
「刚刚会议的技术评估,我整理好了。」
一边翻着手中的纸张,一边报告。
「首先,我们的目标明确,是要提供沈浸T验——也就是老板刚刚讲的那种我就是高人模式。」
老板立即挺x点头,脸上还写着我很有贡献五个字。
「观众互动的部分,技术部确认可以透过超连结导向投票页面,点进去就是选单,采主动参与模式。」
「不用弹窗是避免影响不想参加的观众,这样不会打断剧情。」
内容未完,下一页继续阅读', '')('「同时,因应市场部对数据JiNg准度的要求,会采用多表单分流,并启用IP限制。」
说到这里,顿了一下,视线扫向会议桌另一侧。
「避免有些人,太Ai角sE重复投票。」
众人缓缓将视线移向老板。
老板迅速移开眼神,开始研究天花板构造,彷佛天花板上挂着什麽艺术品。
「另外,无法支援外部超连结,技术上无法实行互动设计,只能维持基本播出。」
「那里可是有我的CP同好??」
老板像泄了气的气球,失落地低头嘟囔。
众人默契十足,选择X失聪。
美术举手发问。
「手机能用吗?」
内容未完,下一页继续阅读', '')('「我平常看剧都在手机上,有些功能如果太麻烦,我也懒得点。」
「技术部测过,已经同步调整了,手机和电脑都能C作,不会影响T验。」
导演点点头。
「技术可行,那接下来就是我们能不能拍出来的问题了。」
「正确。」经纪人翻页。
「接下来要解决的是怎麽拍怎麽呈现,以及观众怎麽参与。」
编剧皱起眉头,略带迟疑。
「观众参与是完全开放吗?还是需要登入、会员什麽的?」
「当然要全部人都能玩啊!」
「这麽好玩的事,当然大家都得参一脚!」
听完这话,努力压下内心的崩溃感,试图把老板的热情转化为可执行方案。
内容未完,下一页继续阅读', '')('「如果我们是为了沈浸感,那投票结果就不应该直接公开了。」
「可以让观众在剧情里慢慢看出结果。」
「想知道详情的话,我们可以用剧情方式通知,顺便再加深一次沈浸感。」
美术颔首:「那就让他们自己选。寄信就好,不打扰剧情节奏。」
老板眼睛一亮。
「哇!这个主意超bAng的!」
「可是??我们哪来的观众信箱?」
「这边有。」
经纪人翻出新资料,一派从容。
「市场部已经准备好MailerLite系统,观众投票後会出现完成页,信箱选填即可。」
导演补了一句:「但要注意,我们还是剧组,该拍的进度不能拖,互动只是加值设计,不能变成拍摄主轴。」
内容未完,下一页继续阅读', '')('「对!我不想道具为了一个支线分岔五条,然後五条都要备案。」美术秒举手。
「+1,我的分支架构如果要应付弹X选项,至少要有核心剧情做支撑。」编剧抱头搓脸。
老板还想挣扎。
「但??观众可能还没看到嘛,说不定他们晚一点会来投票??」
经纪人乾脆利落让他认清现实。
「资金充足到能烧到那时候吗?」
「??没有??」
场面沉默三秒,导演推眼镜,看向经纪人。
「什麽时候让曦羽她们回来?」
收起资料,一如既往的平稳。
「我这边会通知她们准备,同时发一份互动说明书。」
内容未完,下一页继续阅读', '')('「毕竟这次不是单纯补戏,要同步说明新机制。」
编剧蹲在椅子上,抱着笔记本。
「呵呵呵??我这个头发真的是??离我越来越远了??」
美术低头把脸埋进平板里。
「我一定是疯了才会跟你们玩这种事??」
「蛮有趣的,我想试试能拍到什麽程度。」
导演难得露出神采,像是重新找回某种久违的挑战感。
而老板,一脸b谁都满足的幸福样——
毕竟他的CP要回来了,
而他,还能决定她们的命运。
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从第十五章起导入互动选项,剧组决议共创角sE记忆。
---【正文】---
午後三点的办公室,空气中弥漫着难以言喻的疲倦与即将开工的焦虑。
空调稳定运转,窗帘半掩,日光渗进来,洒在桌面上散乱的便条纸与笔记本。
一如昨日爆炸般的会议之後,今天的气氛安静得出奇。
所有人都像是特地压低音量,以免踩到谁还没平复完的神经。
椅子摩擦地板的声音划破静默,编剧率先入座,推了推眼镜,扫了一圈人,发现少了一个熟悉的身影。
「老板人呢?」
这话一出口,全场顿了一秒。
导演挪了挪椅子,用手指抠了抠脸颊,眼神有些飘忽,带着一丝无奈。
内容未完,下一页继续阅读', '')('「他说不想被暴雷,要百分之百投入剧情,所以今天不来了??」
众人沉默,然後互看一眼,心中同时浮现:好像也不是不能理解。
「嗯,好,当我没问过。」
编剧装作没听见自己刚才的提问,乾脆利落地转换话题。
「那我们直接进入今天的主题吧。」
拉开白板,手中笔转了一圈。
「今天主要是讨论怎麽在《隐月曦海》里加入互动设计。」
「这部剧本身就偏情感日常路线,我建议在角sE的日常里cHa入互动节点,让观众能参与她们的生活。」
「例如?」美术问。
「像是送什麽礼物、去哪里、玩什麽之类的。」
「看似无关痛痒的小选择,却会一点一滴累积成角sE的记忆。这样才能在後期做出真正有情感重量的抉择型互动。」
内容未完,下一页继续阅读', '')('美术点点头,语气b平常柔软许多。
「我同意。」
「尤其这本又是GL,受众大多是nVX,这种慢慢养感情、参与日常的设计很适合。」
经纪人一边翻着手上的笔记本,一边归纳总结。
「所以,我们可以理解成——这是一种与观众共创情感记忆的模式?」
「没错。」
编剧点头,语气坚定。
「与其说是投票,不如说是让观众参与角sE的人生。」