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《隐月曦海》创作篇这不是互动,是观众共犯(1 / 2)

('---【简介】---

剧组讨论互动式投票设计,观众可参与剧情走向,技术与节奏全面评估中。

---【正文】---

一小时後,办公室的空气还带着刚刚茶点残留的甜味,众人各自回到位置。

经纪人踩着稳定的步伐进门,手上夹着厚厚一叠资料,没有寒暄,开门见山。

「刚刚会议的技术评估,我整理好了。」

一边翻着手中的纸张,一边报告。

「首先,我们的目标明确,是要提供沈浸T验——也就是老板刚刚讲的那种我就是高人模式。」

老板立即挺x点头,脸上还写着我很有贡献五个字。

「观众互动的部分,技术部确认可以透过超连结导向投票页面,点进去就是选单,采主动参与模式。」

「不用弹窗是避免影响不想参加的观众,这样不会打断剧情。」

内容未完,下一页继续阅读', '')('「同时,因应市场部对数据JiNg准度的要求,会采用多表单分流,并启用IP限制。」

说到这里,顿了一下,视线扫向会议桌另一侧。

「避免有些人,太Ai角sE重复投票。」

众人缓缓将视线移向老板。

老板迅速移开眼神,开始研究天花板构造,彷佛天花板上挂着什麽艺术品。

「另外,无法支援外部超连结,技术上无法实行互动设计,只能维持基本播出。」

「那里可是有我的CP同好??」

老板像泄了气的气球,失落地低头嘟囔。

众人默契十足,选择X失聪。

美术举手发问。

「手机能用吗?」

内容未完,下一页继续阅读', '')('「我平常看剧都在手机上,有些功能如果太麻烦,我也懒得点。」

「技术部测过,已经同步调整了,手机和电脑都能C作,不会影响T验。」

导演点点头。

「技术可行,那接下来就是我们能不能拍出来的问题了。」

「正确。」经纪人翻页。

「接下来要解决的是怎麽拍怎麽呈现,以及观众怎麽参与。」

编剧皱起眉头,略带迟疑。

「观众参与是完全开放吗?还是需要登入、会员什麽的?」

「当然要全部人都能玩啊!」

「这麽好玩的事,当然大家都得参一脚!」

听完这话,努力压下内心的崩溃感,试图把老板的热情转化为可执行方案。

内容未完,下一页继续阅读', '')('「如果我们是为了沈浸感,那投票结果就不应该直接公开了。」

「可以让观众在剧情里慢慢看出结果。」

「想知道详情的话,我们可以用剧情方式通知,顺便再加深一次沈浸感。」

美术颔首:「那就让他们自己选。寄信就好,不打扰剧情节奏。」

老板眼睛一亮。

「哇!这个主意超bAng的!」

「可是??我们哪来的观众信箱?」

「这边有。」

经纪人翻出新资料,一派从容。

「市场部已经准备好MailerLite系统,观众投票後会出现完成页,信箱选填即可。」

导演补了一句:「但要注意,我们还是剧组,该拍的进度不能拖,互动只是加值设计,不能变成拍摄主轴。」

内容未完,下一页继续阅读', '')('「对!我不想道具为了一个支线分岔五条,然後五条都要备案。」美术秒举手。

「+1,我的分支架构如果要应付弹X选项,至少要有核心剧情做支撑。」编剧抱头搓脸。

老板还想挣扎。

「但??观众可能还没看到嘛,说不定他们晚一点会来投票??」

经纪人乾脆利落让他认清现实。

「资金充足到能烧到那时候吗?」

「??没有??」

场面沉默三秒,导演推眼镜,看向经纪人。

「什麽时候让曦羽她们回来?」

收起资料,一如既往的平稳。

「我这边会通知她们准备,同时发一份互动说明书。」

内容未完,下一页继续阅读', '')('「毕竟这次不是单纯补戏,要同步说明新机制。」

编剧蹲在椅子上,抱着笔记本。

「呵呵呵??我这个头发真的是??离我越来越远了??」

美术低头把脸埋进平板里。

「我一定是疯了才会跟你们玩这种事??」

「蛮有趣的,我想试试能拍到什麽程度。」

导演难得露出神采,像是重新找回某种久违的挑战感。

而老板,一脸b谁都满足的幸福样——

毕竟他的CP要回来了,

而他,还能决定她们的命运。

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从第十五章起导入互动选项,剧组决议共创角sE记忆。

---【正文】---

午後三点的办公室,空气中弥漫着难以言喻的疲倦与即将开工的焦虑。

空调稳定运转,窗帘半掩,日光渗进来,洒在桌面上散乱的便条纸与笔记本。

一如昨日爆炸般的会议之後,今天的气氛安静得出奇。

所有人都像是特地压低音量,以免踩到谁还没平复完的神经。

椅子摩擦地板的声音划破静默,编剧率先入座,推了推眼镜,扫了一圈人,发现少了一个熟悉的身影。

「老板人呢?」

这话一出口,全场顿了一秒。

导演挪了挪椅子,用手指抠了抠脸颊,眼神有些飘忽,带着一丝无奈。

内容未完,下一页继续阅读', '')('「他说不想被暴雷,要百分之百投入剧情,所以今天不来了??」

众人沉默,然後互看一眼,心中同时浮现:好像也不是不能理解。

「嗯,好,当我没问过。」

编剧装作没听见自己刚才的提问,乾脆利落地转换话题。

「那我们直接进入今天的主题吧。」

拉开白板,手中笔转了一圈。

「今天主要是讨论怎麽在《隐月曦海》里加入互动设计。」

「这部剧本身就偏情感日常路线,我建议在角sE的日常里cHa入互动节点,让观众能参与她们的生活。」

「例如?」美术问。

「像是送什麽礼物、去哪里、玩什麽之类的。」

「看似无关痛痒的小选择,却会一点一滴累积成角sE的记忆。这样才能在後期做出真正有情感重量的抉择型互动。」

内容未完,下一页继续阅读', '')('美术点点头,语气b平常柔软许多。

「我同意。」

「尤其这本又是GL,受众大多是nVX,这种慢慢养感情、参与日常的设计很适合。」

经纪人一边翻着手上的笔记本,一边归纳总结。

「所以,我们可以理解成——这是一种与观众共创情感记忆的模式?」

「没错。」

编剧点头,语气坚定。

「与其说是投票,不如说是让观众参与角sE的人生。」

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