新赛季不仅联盟各大战队大换血,就连联盟的赛制也大改革。
因为上个赛季的比赛,出现了很多次,上半场个人赛结束,就已经提前分出胜负的比赛情况。
这样的情况导致后面最精彩的团队赛失去了比赛意义,这样对荣耀的发展是很不利的。
为了避免这种情况,这个赛季的赛制进行了改革。
常规赛依然是积分制,三十八轮比赛结束,按照积分多少排名,前八进入季后赛。
积分制的积分来援,分单挑赛3分,擂台赛2分,团队赛5分。
单挑赛和擂台赛的积分制不变,但团队赛以人头分来计分。
也就是说,在团队赛你击杀了对方几个人头,就能得几分。
这样就能避免出现超分的情况,导致团队赛不用打就已经提前分出胜负。
季后赛则是不采用积分制,而是用三局两胜制来比赛。
并且取消主场选图的优势,以后的荣耀联赛将没有主场客场,所有比赛将全部以系统随机选取。
这样的比赛避免了上个赛季总决赛,烟雨利用乱石林地图,将轮回全员克制的情况发生,也增加了随机性,以及更多的可能性。
但这样的赛制第一次推出,实不实用,还得用比赛来验证。
以上就是新赛制的具体情况。
其实也就改了四点。
第一点,团队赛计人头分。
第二点,三局两胜制度。
第三点,取消主场选图优势。