感受着四维属性的些微上涨,方舟福临心至一般,尝试着将这股热流引导向自己的关节处。
随着尸骸精华的不断涌入,方舟的四肢关节也生长出一些类似血肉的肌腱组织。
方舟站起身来,微微活动了一些身体。
他明显感觉到,相比于之前纯粹的骸骨之躯,有了一些肌肉组织做缓冲,现在的灵活性和柔韧性大幅度增加。
方舟抬起骸骨长枪,随意选择了一个方向释放了【英勇冲锋】技能。
咻!
一道残影划过,他瞬息之间便冲出了十余米,旋即又极为流畅地调转了方向,再度冲了回来。
不错,不错!
方舟握紧骨掌,心中无比满意。
有了这些必要的肌肉组织,同样的力量属性,他能爆发出更大的攻击威力。
同样的敏捷属性,他也能更为顺畅地掌握自己的身体。
虽然这只僵尸给他提供的属性增长微乎其微,但至少让他的正面战斗力提升了一成!
进入神话纪元以来,在人类先驱不断的研究下,已经发现了一个粗浅的规律。
由于物种不同,即便拥有同样的四维属性,每一种生物能够发挥出来的战斗力也不一样。
除了技能、天赋等因素的差别外,还有着种族战力系数的影响。
像骷髅这种最低级的亡灵生物,种族战力系数几乎在所有同体型生物中都排名倒数。
这一点在方舟看来很好理解。
比如,拿小劣魔、骷髅、僵尸这三类生物进行比较。