战斗开始,五只骷髅从各个方向逼近,骨爪闪烁着阴森的寒光。
然而,奥拉夫并未显露出丝毫慌乱。
他紧握骨质战斧,将其高举过头,仿佛一面坚不可摧的壁垒,将自己完全遮蔽其中。
骨爪击打在战斧上,发出沉闷的撞击声,却无法穿透奥拉夫的防御。奥拉夫借着战斧的掩护,巧妙地进行反击。
每一次战斧的挥舞都精准地找到骷髅的弱点,逐一削弱它们的战斗力。
方舟在一旁记录着奥拉夫的表现。
由于没有学习【血怒系】技能,除了两柄战斧以外,它的攻击力并不算顶尖。
但它凭借【暴怒】技能,每当承受攻击或成功击中敌人时,都能积攒怒气。
怒气值的积累不仅增强了它的耐力,更使它的攻击伤害逐步提升。
随着战斗的持续,奥拉夫的每一次攻击都如同雷霆一击,令骷髅们难以招架。
数分钟后,五只骷髅逐一倒下,奥拉夫再次轻松获胜。
方舟满意地点了点头,又将挑战升级至十只骷髅。
这一数量的敌人已经足以形成包围之势,对奥拉夫构成了一些威胁。
面对数量众多的骷髅,奥拉夫并未急于硬碰硬,而是展现出超乎寻常的战场洞察力。
迅速判断出局势,它一个【冲锋】便如离弦之箭般冲出骷髅的包围圈。
其速度之快,令骷髅们一时无法追击。
奥拉夫并未盲目逃窜,而是有目的地奔向一处狭窄的矿坑缝隙。
这里地形复杂,大大限制了骷髅的数量优势,使得它们无法同时围攻奥拉夫。