方舟仔细审视着技能面板上显示的新技能详情,确认这正是他期待已久的结果。
在经过一番深思熟虑之后,他做出了决定:“命名为【死亡波纹】。”
【死亡波纹】(学徒级,圆满):消耗精神力引导外界的亡灵属性能量,向一定区域内的敌人发射冲击波纹。可选择无形精神冲击、有形能量冲击以及骸骨物理形态冲击等多种攻击模式,造成穿甲物理、精神、腐毒与死亡能量等种类的属性伤害。死亡波纹命中敌人后会发生爆炸,产生二次伤害。数量、威力、射程等根据精神属性、技能熟练度而定。
完美的技能!
方舟紧握双拳,心中充满了激动与期待。
从技能的描述来看,“死亡波纹”不仅综合了“骸骨箭雨”与“精神冲击”的优点,还弥补了它们的不足之处。
对于一名处于学徒阶段的亡灵法师来说,这样的群体攻击技能无疑是一个巨大的助力,在各种战斗场合都能发挥出极强的作用。
回想起之前在一号地窟中的狩猎经历,方舟时常因为“骸骨箭雨”技能在面对如凶暴蚊、凶暴乌鸦这类小型怪物时命中率不高的问题而感到苦恼。
这些体型小巧的生物常常能轻巧地避开他的攻击,导致大量的精神力白白浪费。
在对抗成群结队的小型怪物时,方舟不得不谨慎使用这项技能,以免在关键时刻精神力耗尽而陷入被动。
而新近掌握的“精神冲击”,尽管威力强大,但也存在明显的缺陷。
它对精神力的消耗极大,而且释放的方式较为固定,难以灵活附加其他能量属性来增强其杀伤力。
这意味着在实际应用中,它的效果并不尽如人意。
尤其是在面对数量众多的敌人时,频繁使用“精神冲击”会让方舟陷入精神力枯竭的风险之中。
但现在,“死亡波纹”不仅解决了上述所有问题,还将两项技能的优势巧妙融合。
不仅如此,方舟还从中汲取了“心之箭”、“念力冲击”、“狂风吹袭”以及“冰锥术”这四个其他职业群体攻击技能的精髓与灵感,使得“死亡波纹”更加完善。
如今,这项技能完全符合方舟的所有期望。
无论是面对密集的敌人集群还是需要精准打击的关键时刻,“死亡波纹”都能成为他最得力的助手,为他的亡灵法师之路增添新的光彩。