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反对聂豹的进奏,清流内部也有不同的意见。
高拱这类年轻的激进派,倒是认为聂豹的进奏也是有道理的,这些军中的积弊也应该立刻清除。
而徐阶这些身居高位的清流,却强烈反对聂豹的建议,认为不应该派出御史巡军。
为此清流内部也有人不断抨击徐阶,认为他也只是沽名钓誉,和严嵩一样以青词媚上而得势,应该开除出清流的行列。
徐阶叹息一声,如今朝中物议纷纷,清流嫌弃自己不够清,严党又觉得自己不够浊,夹在中间真是大户人家的媳妇,两头受气。
和高拱一样的年轻清流很多,徐阶只能耐心的解释道:
“殿下,敢问这巡军御史清查罪官子弟,要如何入手?”
裕王立刻说道:“兵部自然有因罪充军的文书底册,对照清查自然就可以了。”
徐阶摇头说道:“我大明朝立国这么久了,因罪充军之人不计其数,怎么可能都有记录。而且罪官子弟充军后立功为官的不知凡几,就连兵部也搞不清这些军官的渊源,要如何对照底册清退犯官子孙?”
裕王愣了一下,他从没有思考过这个问题。
徐阶又说道:“就算是有底册记录,如今天下有多少军职?每一个都要去兵部翻底册,追溯祖辈为何充军吗?那兵部能忙得过来吗?御史能忙得过来吗?”
高拱听明白了徐阶的意思,立刻说道:“那就这些人自证!”
徐阶再次叹息一声说道:“肃卿,有罪者怎么会自证有罪,清白者又要如何自证清白啊?”
这下子高拱也沉默了,徐阶继续说道:“殿下,若真的如聂尚书所言,朝廷派出御史巡军,那这些军官进退都操之于御史手中,会发生什么事情?”
这下子裕王沉默了,如今朝廷中的御史不少都依附严党,如果真的派御史下去,那这件事就会变成一次大勒索,祖辈有过错的军官,肯定要竭尽全力贿赂御史保住官职,甚至祖辈清白的军官,也可能会被御史勒索。
也难怪徐阶如此激烈的反对,在这个用兵之际却派御史去勒索军官,这必然会导致更大的动乱。
裕王立刻说道:“要不是徐师父指点,本王也差点被这奸党蒙蔽!本王这就要上书父皇,切莫在此时派御史巡军!”
徐阶连忙说道:“万万不可!”
裕王疑惑的看着徐阶,只听到徐阶说道:
“这事情,殿下是劝不动陛下的,此时上书只是徒增陛下厌恶,上书反对自有臣等为之,殿下可不要涉险啊!”
裕王还是一脸的懵懂,这下子就连年轻冲动的高拱都看不下去了。
这位裕王往好处说是能兼听则明,听取周围人的意见。
说的不好听就是没主见,也缺乏政治敏锐度。
和嘉靖这样一位玩弄权术的高手相比,裕王实在是太缺乏天赋了。
高拱经过徐阶的提醒,明白了聂豹的险恶用心,也明白了为何嘉靖要支持聂豹了。
高拱立刻直白的说道:“殿下,东南军费消耗糜巨,奸党此举是为了堵上军费的缺口,再借机捞上一笔。”
这下子裕王终于明白了,清理罪官子孙不是目的,捞钱才是最终目的。
而自己的父皇为了捞钱,也定然会支持严党。
一想到如此,裕王满脸的黯然,也对于讨论国事没了兴致。
几天后...
嘉靖三十三年,三月初九,朝廷终于对罪官子弟担任军职的事情讨论出了结果。
经过徐阶为首的清流反对后,兵部也做出让步。
兵部议定,凡军职犯罪典刑或监故充军者,系洪武、永乐间已经承袭的,俱照旧不动;凡洪熙以后犯罪者,始予查革。
嘉靖皇帝许其奏,派御史巡军,查革各军罪臣子弟充任军职者。
第016章 被动技能属性点
长宁卫中,苏泽将红薯的秧苗种下,土豆也被埋进了田垄中催芽,开荒的工作终于进入尾声。
最让苏泽惊喜的,是种田技能终于突破Lv4升到Lv5了!
急忙返回家中,苏泽立刻打开系统,只看到面板上显示道:
苏泽,男性,25岁。
智力:7
力量:4
敏捷:4
魅力:6
目前掌握技能:
赶海:Lv1,20/100
宗教知识:Lv1,30/100
算命:Lv1,2/100
祈禳:Lv1,15/100
历史学:lv4,5/400
厨艺:Lv1,10/100
种田:Lv5,1/1000
剩余自由属性点:1
系统又发出提示音:
“技能‘种田’突破Lv5,请选择被动技能!”
只看到苏泽面前突然出现了三张卡片,这就是一项技能突破Lv5后,可以选择的被动技能。
因为只是第一阶段的突破,三张卡片都是绿色的,苏泽微微有些失望,在Lv5突破的时候也是有小概率出现蓝色卡片的被动技能的,看样子自己穿越了也没能改变游戏非酋的命。
苏泽可以从三张卡片中选择一项作为被动技能,但是看到这三个被动技能他纠结起来。
这三个被动技能分别是:
【绿色被动——吃苦耐劳:从事体力劳动时体力消耗减少10%。】
【绿色被动——汗滴禾下土:努力耕种可以提升5%的粮食产量。】
【绿色被动——粒粒皆辛苦:正餐后半个时辰内获得精力充沛BUFF,提高脑力劳动效率10%】
虽然都是绿色技能,但都是非常实用的技能,甚至可以说是相当的BUG。
第一个体力减少10%,这对于从事体力劳动的人简直就是神技!
第二个增加粮食产量也是,原本Lv5的种田技能,已经让苏泽掌握了很多增产增收的办法,这可以在这个基础上再额外增加5%的产量,今年种田能手的称号就要从林七叔转到苏泽身上了。
而第三个被动技能更是相当的实用,半个时辰就是一个小时,每天饭后一个小时的增益,日积月累效果也是非常恐怖的。
苏泽想了想,在《百景图》这个游戏里,还是“读书”这个技能的收益最高。
毕竟在大明朝,那是万般皆下品惟有读书高。
自己有了卫所军籍的身份,如果好好运作一下未必不能参加科举。
既然如此,苏泽果断选择了“粒粒皆辛苦”这个被动技能。
一股暖流涌入苏泽的脑中,被动技能已经选择完毕,剩下的就是属性点。
智力、力量、敏捷和魅力,首先排除敏捷和魅力。
按照垃圾氪金手游的设定,属性点对应技能,比如读书、习字这些技能,对应的是智力属性,智力属性越高,那这类技能挂机获得经验就更快。
而大部分体力劳动,比如“种田”技能对应的属性是力量,力量越高这些技能提升的就越快。
到底是提升力量还是智力呢?
苏泽有些纠结,种下了红薯土豆不代表万事大吉了,想要粮食丰收,一直到收获之前都闲不下来。
除草、治虫、排涝、灌溉、追肥、控旺,到收获前几乎每天都有事情要做,必须要每天精心伺候着。
如果增加力量属性点,力量高了干活也轻松些,也能提升“种田”技能的经验增长,这样也能多出时间做些其他事情,将其他技能练上去。
但是智力属性是苏泽优势属性,日后又想要走科举的路子,提升智力属性也是长期投资。
苏泽纠结了一下,最后还是决定加在了力量属性上。
一方面是种田是吃饱饭的根本,饭都吃不饱自然读不起书。
另外一个方面是因为如今倭寇动乱,东南沿海可不是什么安全的地方,长宁卫上一任的百户就是战死的,如果没有点防身的本事,好不容易穿越一回,中道崩殂就太操蛋了。
加上了属性点之后,苏泽感觉到一股力量突然涌入他的四肢和躯干中,一种“我变强了”的感觉油然而生。
苏泽站起来挥舞了一下拳头,只觉得力道比之前大了一些。 ', ' ')