('当BOSS“亚斯特里欧斯王”被控住之后,桐人和亚丝娜等人立刻就冲上去,对它宛如巨木般的脚使出了“修脚剑法”。
而当“亚斯特里欧斯王”从“僵直”状态中解脱,愤怒的吼叫着使出横扫攻击时,他们便迅速和希兹克利夫进行切换,由他牢牢挡下“亚斯特里欧斯王”的攻击。
希兹克利夫完全没有给其他的“坦克”玩家发挥的机会,那叫一个相当的“敬业”。
“亚斯特里欧斯王”的巨大身躯确实是非常的恐怖,但是一个无可辩驳的事实是,只要怪物的身体越大,那能够同时攻击到怪物的玩家小队的数量也就越多。
而且因为人物模型十分立体的原因,这个增加的数量,从那托上校到巴兰将军再到“亚斯特里欧斯王”,并不是1、2、3那么简单的增加。
攻击那托上校的是3个小队,攻击巴兰将军的是12个小队,而能够同时攻击到“亚斯特里欧斯王”的小队至少有20个,这些玩家能够输出的伤害是非常可观的。
所以哪怕“亚斯特里欧斯王”有六条HP条,也根本不够玩家们砍的,很快,“亚斯特里欧斯王”就进入了狂暴状态,它黑色的肌肤变得像石炭般火红燃烧着,而后发出了比之前更加恐怖的吼叫声。
“呜哞哦哦哦!!!”
“亚斯特里欧斯王”张嘴开始吸入大量空气,不用看它嘴角冒出来的闪电就能知道,这是闪电吐息的预备动作,但是玩家们一点都不急,凌泽的环刃飞过去击中了它的王冠,让闪电在后仰的魔王鼻子上爆发,那场面属实是有那么一点滑稽。
如果这是一般的MM游戏,那这“圆月轮”的威力一定马上就会被“修复”,但SAO并不会,一是SAO的楼层BOSS只要被打倒就不会再次复活,二是如今这个死亡游戏,也没有必要再做数据修正了,发现了可利用的BUG那是本事。
随着时间的流逝,“亚斯特里欧斯王”越来越狂暴,它血条里红色的部分已经即将见底,这毫无疑问是最为关键的时刻,在连续的发动了三记踩踏攻击后,“亚斯特里欧斯王”又再次高高的举起了战槌,它似乎也想要趁这最后的机会,干掉几个妄图抢下最后一击的贪婪之辈。
然而在这个时候,没有任何一个小队和玩家会退缩,哪怕是已经获得了两个护卫BOSS的奖励的桐人,此时也是做好了准备,大家都不是那种会乖乖在旁边祝福别人的好人,每个人都想要拼一拼,毕竟搏一搏,单车搞不好就能变摩托。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“亚丝娜,就是现在!”
资深“抢BOSS最后一击”的专家桐人大叫了一声,随后他便使出全力跳了起来,而在他身边的细剑使亚丝娜也是毫不落后的往地面踢去,她跳跃的速度甚至要比桐人还要快,兜帽脱落,亚丝娜闪亮的栗色长发飘散在空中,那副画面很美。
“呜哞!!!”
“亚斯特里欧斯王”手里的战槌随着咆哮声挥落,直接被打中的地板上出现了一个同心圆状的震动波,接着更是有闪电的涟漪迅速往外扩张,可能是最后一击的缘故吧,这一槌打出了十分令人震撼的效果,一些着急冲上来的玩家被槌了个正着,一些人的血条更是直接跌到了红血,场面十分的混乱。
亚丝娜和桐人虽然提前跳了起来,但是他们也一样躲不过这一击所带来的影响。
如果是普通的“麻痹冲击”也就算了,但一般的跳跃是没有办法躲开“麻痹轰爆”的,在落地之后他们两个也一样会被“麻痹”。
但是,至少在空中的他们,还能够完成这最后一击,而这一击已经足够杀死处于强弩之末的关底BOSS“亚斯特里欧斯王”。
“啊啊啊啊!”
亚丝娜发动了细剑突进技“流星”,目标直指“亚斯特里欧斯王”的最大弱点额头。
带着“剑技”的特效光芒的风花剑贯穿了“亚斯特里欧斯王”的巨大王冠,清脆的声音过后,王冠直接粉碎,紧随而至的是属于桐人的“韧炼之剑”的突刺攻击。
在一瞬的静止之后,“亚斯特里欧斯王”巨大的身躯以足够波及整个BOSS房的规模爆散开来,无数的数据碎片飘散着消失。
“你可真是神了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('亚丝娜和桐人一同落地,不过他们没有瘫倒在地,凌泽将他们两个接住扶了起来。
凌泽看着桐人,竖起了一根表示服气的大拇指,桐人傻笑着做出了同样的动作回应他,这让凌泽一时之间有些无语。
“真是多亏了凌泽大哥,不然我也不会有机会能够抢到这个BOSS的最后一击。”
喝下凌泽递过来的“解麻剂”,桐人十分诚挚的说道,明眼人都能够看得出来,他们能够打败“亚斯特里欧斯王”,靠的全是凌泽和希兹克利夫两个人的力量。
当然,也不是每个人都对希兹克利夫服气的,比如“坦克”玩家们,他们就觉得如果让他们轮流上,那他们也能够抗住“亚斯特里欧斯王”的伤害,只不过是希兹克利夫没有给他们那个机会发挥而已。
“我只是占了一个技能的优势而已,真要说厉害,还是人家希兹克利夫厉害。”
和那些“坦克”玩家们相比,凌泽就要识货的多了,他这点雕虫小技和人家希兹克利夫的“GM锁血挂”哪里有的比?想要破解希兹克利夫的“锁血挂”,他至少也要解析了这个世界的伤害系统才行,所以现在还得让希兹克利夫继续装下去。
“哦哦哦哦哦!成功了!!!我们突破第二层了!!!”
玩家们在经历了短暂的震惊之后,很快便反应过来开始欢呼,而那些错失了BOSS最后一击的玩家们在被同伴们扶起来之后,看向桐人的眼神简直是无比复杂。
在这些人的眼里,桐人才是最离谱的那一个,凌泽和希兹克利夫根本不算什么,毕竟桐人可是连续的抢下了三个BOSS的最后一击,这是正常人能做到的吗?
玩家们没有发现真正的”挂逼”希兹克利夫,反而开始怀疑桐人是不是“挂逼”了。
【本章阅读完毕,更多请搜索迷你中文http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“走走走...快去第三层!”
在众人开始欢呼的时候,克莱因带着“风林火山”的大伙将桐人给围了起来,然后疯狂的暗示凌泽和亚丝娜赶快跟上。
凌泽一脸的无奈,克莱因为什么会这么做,其实很好理解,这个家伙肯定也注意到了桐人抢到了三个BOSS的最后一击。
“没有那么夸张,我都已经拿到手了。”
桐人也是一头的冷汗,克莱因这个家伙是真的会整活,虽然他明白对方是想要保护他,但是应该也没有这个必要吧?
“先离开再说!”
克莱因仍然坚持,看起来非常的警惕,没有办法,大家只能跟着他一起,向BOSS房转弯的尽头出现的楼梯走了过去。
此时玩家们还在大声的欢庆,哪怕是有人注意到了他们,也没有办法过来阻止。
凌泽他们转过弯去,眼前渐渐的出现了一面上面有着雕刻的厚重大门,雕刻的图案可以看出是两名剑士交叉着手中的长剑,他们站在有许多树节的古木当中。
左边的那名剑土皮肤黝黑,而右边的皮肤则稍微白皙一些,两个人都是纤细高挑的体型,而且耳朵又长又尖,符合绝大部分MM游戏中精灵的形象。
这面刻满浮雕的大门,预告着第三层的故事,很显然,和这两个皮肤有差别的精灵有关。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“从某种意义上来说,真正的SA0要从第三层才算开始。”
看到这面浮雕门之后,桐人发出了感慨,这让他身边的同伴们都是非常的疑惑。
“为什么呢?”
亚丝娜好奇的问道,桐人这话说的没头没尾的,就像个谜语人,谁都没听懂。
“emmm~~~因为从第三层才会正式出现人型怪物,第一层的狗头人和第二层的牛头人都只能算是亚人族,虽然会使用简单的剑技,但外表完全是怪物的模样。
而在第二层之上,我们就会面对外表和玩家几乎没有两样,而且也跟NPC一样会说话,也会灵活的使用剑技的敌人。
真正的SAO刀剑神域从第三层开始,这是那个把我们关进这里的男人茅场晶彦,在SAO特辑杂志里曾经说过的话。
他说SAO这个游戏,是剑技与剑技交织出来的光芒与声音,以及生与死的协奏曲。”
桐人认真的解释道,他曾经是茅场晶彦粉丝的事情,在“风林火山”小队中并不是秘密,但是他能够将在“杂志”、“采访”等等里面茅场晶彦说过的话倒背如流的事情,还真是第一次直观的暴露出来。
“这样啊......”
很可惜,大家对桐人的心情并不是很能共通,毕竟这里只有桐人曾经是茅场晶彦的脑残粉,只有他能够感受到那种幻想破灭、偶像人设崩塌成恐怖罪犯的痛楚。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“在这些内容刊载出来的时候,茅场晶彦应该就已经计划好这场犯罪了吧?”
亚丝娜从另外的角度提出了问题,而这对于“脑残粉”桐人来说无疑是又一次打击。
“应该是吧。”
虽然桐人很不想承认,但是从之前茅场晶彦的话里不难推断出来,那个时候茅场晶彦毫无疑问就已经计划好了这一切。
毕竟在最初的那一天,茅场晶彦俯视着被强制转移到“起始城镇”的一万名玩家,亲口说出了“我是为了创造这个世界并加以观察,才会制造出NERvGear与SAO,现在这一切都已经达成了”那种犯罪宣言的,如果这番话是真的,那么不要说SAO了,茅场晶彦在画下NERvGear电路图的第一笔时,可能就已经把这个异想天开的犯罪做为最后的目标了。
而这些让粉丝们兴奋不已的外流的访谈内容,其实也全都隐藏着双重的意义。
“生与死的协奏曲,这真的只是针对玩家与人型怪物相交的剑技所做的发言吗?”
桐人的心中正五味杂陈、百转千回,亚丝娜却已经提出了一个新的问题,而这个问题,就像刚才桐人的话一样让人摸不着头脑,完全不懂她在说些什么。
“什么意思?”
这次换成桐人带头露出疑惑的表情,“风林火山”的大家也都是一副等待解答的模样。
此时大家已经爬上了螺旋阶梯,迷宫区中间的往返阶梯的构造基本上都是一样的,只有墙壁上泛黑的浮雕每一层都不同,仔细看的话就能够发现,浮雕上的内容就是在暗示着下一层的风景与故事。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“我想亚丝娜的意思是,协奏曲并不是乐器与乐器之间以对等的形式演奏,如果是对等关系的话,那么用二重奏才比较合适,协奏曲明显是有主次关系的。
虽然会随着时代而有些许的变化,但协奏曲基本上是以管弦乐器为背景,然后以单独或者少数独奏乐器为主角来演奏的形式,是一种能够显示独奏乐器个性及技巧的大型器乐套曲,协奏曲一般分为三个乐章,往往有独奏乐器单独演奏的华彩乐段,以表现高超的演奏技巧。”
开口解答桐人他们的疑惑的,并不是亚丝娜,而是一直都在旁边听着的凌泽,这让桐人、克莱因他们都是一脸的恍然大悟,而后他们看向凌泽的眼神变得更加羡慕,凌泽大哥果然是人生赢家一样的存在,竟然连这种东西都这么的了解。
“也就是说,协奏曲不是一对一而是一对多,或者是少数对多数的音乐吗?”
克莱因做出了总结,他们这些苦逼的打工人,显然不会没事去琢磨什么协奏曲。
“是在比喻玩家对上关底BOSS时的情形吧?”
桐人脱口而出,但是这话一出口,他的脸色就更难看了,这是因为,在这个世界里,几乎不会出现一名玩家同时跟多数,比如说十多只怪物进行作战的画面。
在没有能够歼灭大范围敌人的魔法,而且范围型剑技的攻击范围,也就只比武器的长度长了那么一点的SAO世界里,被多数怪物包围基本上就等于死亡。
这也反应在了游戏的怪物设计上,几乎所有的怪物都是单独出现,最多也就只有两三只一起出现,只要不故意聚怪,或者犯下引发警铃陷阱的错误,就不会出现一对多的战斗,而一旦出现那种状况的话,不管是谁第一时间都会全力的逃走,根本不会发生以一敌多的情况。
所以在这个世界里,根本不会发生能够以“协奏曲”比喻的战斗,硬要说的话,只有BOSS战比较像,但BOSS却成了主角,玩家组成的“攻略组”反而成了“管弦乐团”。
“茅场晶彦......真是个让人搞不懂的家伙。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('在沉默过后,凌泽结束了这个话题,这应该就是最终的答案了,在茅场晶彦看来,他所设计出的那些BOSS怪物,其实才是这场游戏的主角,而玩家们,只是为了凸显出BOSS怪物的“管弦乐团”。
这是一个十分打击人的真相,原本以为自己才是这场“真人秀”的主角的玩家们,结果在茅场晶彦的眼中,竟然只是为了凸显出那些BOSS怪物的佐餐配料。
“唉,不知道那个家伙在看到我们攻破BOSS关卡时是什么反应,这么一想的话,我发现我对于攻略BOSS又有了更多动力,我们一个一个BOSS的杀过去的话,那个混蛋一定会非常的心痛吧?毕竟亲手设计的怪物一个个的被杀死了。”
克莱因重新振奋了起来,他一脸得意的说道,一边说还一边向天空挥了挥拳头,似乎在向那个不知道在哪里窥视的茅场晶彦示威,这个男人总是能够第一个乐观起来,这可能也是一种人格魅力吧,甚至是一种可以做“主角”的人格魅力。
“说不定茅场晶彦享受的,就是自己设计的怪物被玩家们一个个攻破的快感呢,不然他为什么要在第一百层等待玩家们攻略?”
凌泽笑着拆了克莱因的台,这让克莱因有些无奈,他们在这里说这些其实根本没什么意义,因为谁也不明白茅场晶彦究竟是怎么想的,但是为了回家,不管茅场晶彦怎么想,他们都要继续的攻略BOSS,不是为了别人,而是为了自己。
众人一边说着,一边推开了通往第三层的门,克莱因率先踏上了长满青苔的石头地板。
之前说过,艾恩葛朗特的每一层,基本上都会有一个自己的主题,当然,要排除第一层,第一层没有什么特别统一的设计主题,那是一个“什么都有”的楼层。
除了草原、森林、荒野、溪谷等富有变化的野外地形,主街区之外也有许许多多的城镇与村落,就像是要以最符合MM游戏的热闹气氛来欢迎玩家一样。
只不过在这种死亡游戏的背景之下,估计也没什么人有心情去享受风景的变化了。
而第二层,就有着相当有一致性的设计。
内容未完,下一页继续阅读', '')('除了被绿色牧草覆盖,峰峰相连的多层构造圆桌形山脉之外,第二层出现的也大多都是动物型怪物,野怪的难度也不算太高,给人一种悠闲的氛围,主题是“牧场”,但大部分玩家都称它为“牛层”,嗯,毕竟基本上所有的怪物都是“牛”。
至于艾恩葛朗特的第三层,设计主题是“森林”,“森林”在前面的楼层中也都有出现过,但是第三层的“森林”,规模与气势和第一层“霍鲁卡村”周边的“森林”,第二层南部区域的“森林”完全不同。
第三层这里最小的树的树干,直径也有一米多,高度也至少达到了三十米,放眼望去,尽是一些完全无法用言语形容的古树,阳光从它们层层重叠在一起的枝叶缝隙间穿过,透下的是金色的光绿,给人一种身处于幻想世界的氛围。
“哇~”
亚丝娜发出惊喜的欢呼声通过了楼层门,她在稍远处停下了脚步,一边享受着零碎的阳光一边不停的旋转着,似乎正在全力的欣赏这无限宽广的美丽森林。
“好棒啊,光是这样的风景,就让人觉得爬上这里值回票价了,场景设计的太美了。”
亚丝娜伸出手,仿佛想要抓住飘散的光粒,她长长的栗色头发反射出闪亮的光芒,纤细的体格以及出众清冷的美貌,让她仿佛就是这片森林里的原住民精灵,空气都仿佛因为她的出现而甘甜湿润了起来。
“确实是值回票价了。”
凌泽接了一句,桐人他们也都是同样的想法,不过他们说的是景色还是人那可就不一定了,毕竟人与景色都非常的美。
“在这一层要好好的准备准备再去打BOSS。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('看着眼前的全新景象,桐人叹了一口气,从刚刚经历的第二层BOSS战里,他们得到了不少的教训,每一点都弥足珍贵。
第一个就是“收集情报”,在每一个楼层,都要完成最后一个村庄或者迷宫区周边的任务,收集完关于BOSS的情报才行,阿尔戈已经向他们证明了这一点的重要性。
而第二个,当然就是应该做好往后的BOSS,都和封测时有所不同的心理准备,事实证明,应该每一层都会有所变动。
所以除了通过任务来收集情报之外,今后也必须要进行关于BOSS的战前侦查了,毕竟他们可用的情报只会越来越少。
而后者绝对不是一件简单的事情,几乎所有的BOSS怪物都必须进到房间最深处,然后破坏主要物件后才会涌出,因此侦查队不见得每次都能够安然离开。
哪怕是有以脚力为傲的斥侯型玩家存在,也无法避免危险,毕竟BOSS房瞬息万变,而这类斥候型玩家的身板又普遍比较脆,一旦出现问题,就可能会直接导致死亡,这也是在这个游戏变成了死亡游戏之后,斥候型玩家几乎绝迹的主要原因。
凌泽往前几步,回头看了一眼他们出来的地方,那是一座建立在一棵超级大树的树根处的古老的石造凉亭,他们刚刚爬上来的阶梯正从凉亭的地板上张开漆黑的嘴,下面隐隐的传来了玩家们的声音。
“出发吧,先别想那么多,估计其他人也快要上来了,你这个拉了那么多仇恨的家伙要赶快的躲远点,免得真被人给围住。”
凌泽拍了拍桐人的肩膀,示意这个“导游”赶快带路,桐人的知识还能发挥作用的机会可不多了,毕竟已经到了第三层。
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“从这条路往右边走,马上就能到达第三层的主街区,而往左的话,是一片森林,穿过森林之后,可以到达下一个村庄。”
站在岔路口,桐人开始发挥他的优势。
“咱们是直接去主街区,还是先走这边接一个任务?这个任务涉及到了接下来几层的主线,差不多要一直到第九层才会结束。”
向左还是向右,桐人给出了选择,他自己是倾向于向左,去先接主线任务的。
“其实按照道理来说,我们应该要先去主街区把转移门给有效化的,但是现在的情况比较特殊,我们还是不要过去了,毕竟三个BOSS奖励都被我们给抢了,将转移门有效化的荣耀就让给他们吧。”
克莱因吐槽了一句,现在他们要避风头,所以还是不要再去主街区那里凑热闹了。
“其实如果你们想的话,完全可以去的。”
虽然觉得可能没有什么必要,但是克莱因他们一心顾及着他的安危,还是让桐人感觉很感动的,桐人也不是那种能够心安理得的接受别人对他的好意的人,如果克莱因他们想要去享受“荣耀”的话,他完全可以让他们先过去享受“荣耀”。
“说什么呢?!桐人,我们可是同伴啊!当然要共同进退,那点虚荣心算得了什么?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('克莱因不满的拍了桐人一巴掌,他们当然不会为了那种事情抛下桐人一个人在这里。
“就是就是,不要这么说,桐人,我们可是一起战斗的同伴,大家要共同进退!”
“风林火山”的大家都是纷纷应和克莱因的话,这让桐人更加的感动了,这个一直以来都非常冷静的少年,终于是感性了一回,之前的他,一直都像个“爽文轻男主”一样,仿佛生来就不会彷徨,一直都沉浸在攻略这个游戏的快感中。
“你们有曾后悔过吗?后悔进入了这个游戏。”
桐人抹了抹眼睛,有些动情的问道。
“后悔?”
克莱因愣了一下,他有些苦恼的挠了挠头。
“一般来说都会后悔的吧?”
凌泽看了桐人一眼,不知道他问这个问题的意义是什么,遇到这种事情应该不会有人不后悔吧?毕竟是被困在了游戏世界之中,而且还随时都有死亡的风险。
在没有外挂,没有专属系统,没有老爷爷的情况下,宅男穿越到这种世界百分之九十九都是白给,还不如在家打游戏呢。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“非要说的话,这一个多月的时间里,虽然为了强化自己而在一路不停的拼命往前冲,但不论我再怎么回溯自己的感情纪录,最多也只有恐惧与思乡这两种情绪,我并没有为自己的选择感到后悔过。”
桐人说出了自己的感受,这让凌泽稍微有些惊讶,看起来桐人这个家伙在现实世界之中,似乎真的没有太多留恋的东西,该说不愧是正值14岁的叛逆少年吗?
“其实我也有想过,难道我是个异常的人吗?还是说目前的状况根本没有让我感到后悔的点呢?如果是后者的话,那一定有一直在我身边的大家的功劳。”
桐人突然的走心,让大家都是有些猝不及防。
“别这么说,其实大家都是这样的,如果一直都是一个人行动的话,那总是会感到后悔的,正是有了大家的陪伴和互相鼓励,我们才能够在这个危险的世界活下去!”
克莱因赶快上前安抚桐人,不过桐人毕竟是那个“桐姥爷”,他很快便自我调节了过来,他只有偶尔会流露出符合14岁的一面。
“出发吧!去接主线任务!”
桐人不等克莱因等人再说什么,立刻恢复了精神,当先带路向着森林方向走去。
“这孩子......”
凌泽笑了笑,桐人并没有他自己说的那么冷漠,他只是情绪比较内敛而已,刚才的情感爆发,其实就是压抑已久的结果,少年人还不太懂怎么表达情绪。
内容未完,下一页继续阅读', '')('众人跟着桐人一路向前,一开始并没有遇到第三层的新怪物,根据桐人封测时期的经验,楼层BOSS被打倒之后,在玩家将主街区转移门有效化的三十分钟里,怪物的刷新率将会受到很极端的压制。
这是个很贴心的设计,避免了在BOSS战里疲惫不堪的玩家,在进入下一层主街区的大门前,被杂兵怪物给团灭的可能,不过这样的恩惠仅限于城镇周边。
而凌泽他们一行人在贯穿森林的古道上走了五分钟之后,就明显的感受到了周围的气氛有所改变,因为他们是在往外走的,每往前走一步,都能感觉到柔和美丽的幻想森林,正在慢慢向阴森恐怖转变。
“不用担心,这个森林出现的敌人,强度跟第二层迷宫区里的家伙差不了多少,几乎都是动物或植物型的怪物,所以不会使用剑技,算是游戏真正开始前的开胃菜。”
桐人开始讲解,刚刚突然的情绪外放让他感到有些尴尬,所以声音还有些不自然。
凌泽他们倒是也没有继续逗弄他,而是很配合的点头,帮助这个少年人缓和一下情绪,马上就要进入战斗状态了,他们不想让刚才的事情,影响到桐人的发挥。
“但是有一点要注意,这里所有的怪物都有一个共通的行动模式,就是在战斗中会慢慢的把我们诱入到森林深处,看见对手露出空隙就拼命的使用突进攻击的话,获胜时经常会找不到来时的路。”
众人的冷静反应,果然让桐人的尴尬缓解了不少,他也是很快就进入了状态。
“不会吧?只要看地图,就能够看见曾经走过的地方被标示出来的吧?怎么会找不到来时的路?这游戏还会迷路的吗?”
克莱因一脸的匪夷所思,显然是不太明白桐人刚才的那番话究竟是什么意思。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“咦?!”
克莱因挥动右手,把地图视窗呼出,然后就惊“咦”了一声,他将地图调为了可视状态,展示给了身边的大家一起看。
“这个地图是不是出问题了?怎么模模糊糊的,根本就看不清楚来时的路啊。”
正如克莱因所说,他此时展示出的地图上,本来应该以清晰的3D影像标示出来的走过的地方,现在却因为笼罩着雾气而显得特别淡,就算再怎么仔细看,也无法确认哪里有道路,地图似乎失去了作用。
“这是战争迷雾吗?”
凌泽面色古怪,这种东西他还是挺熟悉的,毕竟以前经常玩的MOBA游戏就是这种设定,战争迷雾不插眼当然看不见。
“差不多吧,这边的区域官方名字是迷雾森林,除了地图很难看清楚之外,还时常会有超级浓雾笼罩,真的很容易迷路,所以就算是在战斗之中,原则上也绝对不能离开这条道路与小队成员太远,这一点一定要注意,不然很容易走散。”
桐人点了点头,这片地区就相当于是笼罩了一层“战争迷雾”,而且还是没有友军视野的“战争迷雾”,所以必须要好好抱团。
众人正说着,浓雾就已经是悄然升起,森林中的视野立刻开始变得可见度极低。
“这也太离谱了,如果是超过二十人的小队的话,怕不是队尾的人都看不到领队在哪里。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('克莱因开口吐槽,这浓雾的可见度低的可怕。
“注意,有怪物来了。”
凌泽没有搭理克莱因,而是发挥出了自己的“索敌”能力,这突然让他有一种干起了老本行的感觉,一开始的时候他似乎就是专业“索敌”,只不过在这个SAO游戏里面,他“索敌”靠的是“索敌技能”。
众人全都警觉了起来,在缓慢的前进了几步之后,他们看到了凌泽所说的“敌人”。
那是一棵树,一棵细长的枯木,淡黄色的树干直径有十五厘米左右,高大约有两米,跟周围的古木比起来可以说是小太多了。
并排在树上部的两个树洞里,浮现出了像眼睛一样的蓝白磷光,往左右两边伸长的枝桠,也像是细长的钩爪般晃动着。
在打头阵的杰罗姆和枯树互瞪了几秒钟之后,那枯树右侧的根部终于一边发出摩擦声一边离开地面往前跨出了一步,接着是左边的根部,摇摇晃晃的不安定步伐,转眼就已经变成来势汹汹的冲刺。
它并排的树洞眼睛底下,那第三个树洞像嘴巴一样张开,并且从里面发出了“哦哦哦”的吼叫声,这是一棵植物型怪物。
“植物型怪物树妖幼苗,它拥有几个特殊的能力,其中之一就是长在地面上不动时,玩家的索敌技能没办法发现它。”
桐人很是诧异的看了一眼凌泽大哥,他有点疑惑,凌泽大哥是怎么提前发现的这”树妖幼苗”?
内容未完,下一页继续阅读', '')('“直觉。”
凌泽回答的很神秘,这让桐人不禁留下了一滴冷汗,他都不知道是该信还是不信。
一分钟之后,左右的树枝被砍下,树洞嘴被亚丝娜的“风花剑+5”贯穿的“树妖幼苗”,嘴里一边发出悲伤的吼叫声一边爆散开来,这怪物果然像桐人说的那样不难解决,和第二层的怪物水平相差不大。
在无惊无险的战斗结束之后,凌泽他们第一时间先确认了一下有没有少人,不是战斗减员,而是看有没有人冲进了迷雾之中,而结果说明大家都在注意着。
“我竟然有点罪恶感。”
亚丝娜收剑入鞘,突然感慨了一声。
“有什么罪恶感......”
凌泽一脸的莫名其妙,这杀个树妖都杀出罪恶感了可还行,这还没到杀人形态怪物的时候呢,而且非要说的话,狗头人、牛头人可比这树妖要更像是智慧生物多一点吧?为什么突然到这个时候有罪恶感?
“因为刚才的那棵树妖是幼苗啊,也就是说之后还会长大吧?把它砍倒就一点都不环保了不是吗?小树一般都不会砍吧?”
亚丝娜一脸认真的说道,这让众人都是笑出了声,显然亚丝娜这话只是在开玩笑,这个姑娘也是越来越融入集体了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“如果你看过那个家伙长大后的高龄树妖,你一定会觉得必须要趁它是幼苗时先干掉它。”