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征服异界从游戏开始——爱吃辣鸡粉(367)(2 / 2)

叹息一声,这位老饲料户拍拍屁股站起身,准备继续开工。

转身时,哈金斯视线余光仿佛看到有什么白白的东西一晃而过。

往灌木方向走了两步的哈金斯一愣,疑惑地转头。

隔着约莫几十米远的山坡上,有几颗光溜溜的骷髅头从茂密的卡塔草灌木林中冒了出来。

哈金斯张大嘴巴,踉跄后退两步,手指着亡灵出现的方向,想大叫提醒儿子,但受惊过度的他完全发不出声音。

有NPC!平民NPC!

拨开茂密过分的灌木(毕竟是人工播种的,比野生的茂密密集得多)、艰难前行的玩家,惊喜地指向老哈金斯父子。

我日终于看到NPC了!走回正路上来了!

到底是哪个沙雕说抄近路的,吗的地图上没标路线的地方全是山,坑死爹了!

行了行了,有平民NPC那肯定离正路不远了,快看看周围有没有路!

在深山老林里钻了好几个钟头的玩家们,并没有搭理(骚扰)一看就是平民NPC的哈金斯父子,骂骂咧咧地从老哈金斯播种的卡塔草灌木林中蹿出来,沿着哈金斯父子多年踩出的小路下山

后知后觉发现亡灵出没的儿子,和已经吓到跌坐到地上去的老哈金斯,呆若木鸡地目送亡灵下了山,顺着山下饲料户们踩出来的土路,往镇子的方向跑去

第416章 制作组的恶意

异界时间过去一昼夜,对于玩家来说只是过去了一个通宵。

前一晚集合出发,靠着简陋得比简笔画强不了多少的地图、绕了不少弯路,中途又难免停下来练练生活技能(狩猎野兽采集药草),轮换下线保游戏时长、吃宵夜等人啥的,到(地球位面的)天都亮了,才总算摸到阿德勒领边境。

期间,玩家们遇到过几支正前往杜塔塔城的商队。

然后嘛已经不会像最早时期一样野外遇到个NPC就会兴奋地跑上去搭话的玩家们,跑到人家商队队伍里晃悠了下,见没有触发任务剧情(没有NPC主动跟他们搭讪),便拍拍屁股走人。

只留下一头雾水的外地商队干瞪眼。

也让在线GM刘师傅稍微松了口气

陆地商队带来的财货流通、咨询流通、人员流通对目前的亡灵政权来说十分重要,已经适应了到处是背景板NPC的玩家们晓得绝大部分NPC不会给他们发任务、不多做纠缠,怎么都比眼睁睁看着这些玩家流窜到哪哪就兵荒马乱的好。

待玩家从深山老林里转悠出来、总算找到了卡塔镇,盯了这帮家伙一通宵的刘师傅,便迅速利用GM权限向领主杨发了个提醒消息。

很快领主杨就做出指示,发了份隐藏任务模板过来,让刘师傅看情况把任务交给玩家既然阻止无用,就得做出有效引导,不能真让这帮二哈无拘无束地乱来!

卡塔镇地理位置偏僻,唯一的优势,是这地方是阿德勒领北部地区唯一的人口聚落,从北面进入阿德勒领或离开的人都得在这儿补给。

去年肯亚调查团潜入阿德勒领,直到在南部新镇现身与沃尔顿见面才让杨秋察觉;为了避免类似情况发生,杨秋让赵蓁蓁安排干员来卡塔镇装喇叭时,也让干员顺带背了具僵尸过来,在卡塔镇弄了个亡灵商会地下据点,以做监视之用。

现在么,这个亡灵商会地下据点就派上用场了

并不知道自家的暴走行为给幕后人员制造了多大麻烦的玩家们,从本地人种植卡塔草的山上下来,便欢快地跑向前方那座肉眼便可看见的小镇。

地图上的卡塔镇应该就是这里了,过了这座镇子往北走二十公里就是塔奇亚领!

熵不增手里拿着地图,背上背着下线吃早饭的妙笔生花的尸骨装备,兴奋地指向前方。

这地方实在太远了,光跑一趟居然要一通宵的。半路便已经后悔参与探索行动的给我吃药一肚子怨言,话说咱们就这么跑来,能开通传送点吗?要不能开,下次打死我也不来了。

药哥你耐性差了好多啊,当初咱们从塔兰坦跑到威斯特姆的时候不还足足跑了两天多呢吗?伽罗妹子道。

当时好歹一路都有怪刷好吧。给我吃药恼火地拉了下沉甸甸的背包带子,这趟不光没怪刷、没刺激,还要我全程帮橘猫这个二货背尸骨,太蛋疼了。

没办法啦,橘猫老板他媳妇不准他戴着头盔进卧室。伽罗妹子乐道,没事的药哥,等橘猫上来,你也让他帮你背一天。

一帮玩家叽叽喳喳地扯着闲篇,与刚从卡塔镇出来的商队擦肩而过。

赶在早上启程的这支商队去年就来过两趟阿德勒领,也在杜塔塔城见过亡灵,并没有过分大惊小怪,停在路边等亡灵过去了,便赶着拉货的六足蜥蜴继续出发。

见过亡灵的商队处乱不惊,没亲眼见过亡灵的卡塔镇本地人可就慌了神。

南镇门的道路两旁,是卡塔镇的市集。

路边摆着的麻袋、手推平板车、箩筐簸箕盆桶等器具内,装着向出镇商队兜售的加工好的草料、炒过的麦粒、菜干果干肉干等便于携带的干粮,刚做完一笔生意的镇民们正放松地聊着天。

冷不防看到二十来只亡灵小跑着直奔镇门而来,这群镇民瞬间全员失声。

接下来,这群平时也没少听《卡迪家的农场》、为亡灵们闹出的笑话捧腹的本地人,纷纷怪叫着往路旁建筑内躲避

跑到玩家队伍最前面的给我吃药,当场吐了个槽:这里的NPC是戏精吗,一群绿名(友方阵营)看到咱们还大惊小怪。

就是,摩西港的黄名NPC都不演这一套了。伽罗道。

可能是因为设定关系吧。熵不增想了想道,这镇子离主城十万八千里远,镇民估计是那种封闭落后不知秦汉的设定,初次跟玩家遇到会刻意表现出这种反应来。

那倒是有可能,这破游戏就喜欢在这种没屁用的地方瞎用心。给我吃药继续吐槽。

连特殊建模(美型建模)都没有的绿名NPC,对于玩家来说就跟路边的场景布景没区别,没人多看两眼这帮镇民,目不斜视地从市集中间穿了过去。

等这帮玩家跑到镇内街道上,又是一阵鸡飞狗跳

金币女士啊!有亡灵!有亡灵!

我的天呀,亡灵跑到镇上来了!

妈妈!

没见过亡灵的本地人大部分抱头逃窜,少部分躲到路边的商铺、巷子里,紧张地冲外面探头探脑。

接受了设定的玩家们淡定得一匹那啥,旁若无人地放慢脚步,打量起这座特有异国风情的小镇。

恋耽美

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