少年脑中刚刚闪过疑惑,天赋异禀系统就立马给出了回应。
【大大您好,小天百科很高兴为您服务!】
【你面板中的天赋点,是提升宿主能力值的唯一道具,可通过日常训练和完成比赛获得。】
【当您在一场比赛中被系统评为MVP,便可获得1至3点天赋。】
【比赛的种类没有限制,由系统结合宿主当前的生涯处境和具体赛程综合判定。】
【完成训练,将会根据训练类型及强度获得不同数量的天赋点,具体数量以系统判定为准,和熟练度挂钩,一切解释权归天赋异禀系统所有。】
【天赋点可自由分配,一旦完成加点,便不可返还,请谨慎加点。】
陈之昂恍然大悟,心中大喜。
说到底,不就是把训练和比赛带来的提升量化嘛!
昨天虽然只是一场队内训练赛,但由于他那统治级的表现,一举奠定了自己在球队的地位,系统直接顶格给了3点天赋。
怎么加呢?
陈之昂有些犯难。
是雨露均沾,还是集中加到一种属性上,真的是有些令人头疼。
毕竟,这个天赋点获得难度还是挺大的。
万一加错了,或者后悔了,那不得几天几夜吃不下饭?
最后,经过五分钟的利弊权衡之后,陈之昂果断选择了增加速度。
反正进球纯靠外挂,短期内加射术意义不大。
射门和盘带这些属性,加得不多的话,无法产生质变,感觉不到立竿见影的提升。