-沈狮(17)(2 / 2)

俞汉广看不到卫波的表情,但他沉溺于此时此刻。

他们好像是第一次这样,有一搭没一搭地聊着工作以外的事情,即使东拉西扯,他都无比安心。

比刚才在酒楼门口看到人时,更安心。

游人渐渐散去,夜色三缄其口,墨蓝的天上偶有星星闪耀,如天鹅绒中若隐若现的银丝。

路灯下,二人的影子与星芒应和,让所有流动的浮躁都变得温柔。

不过湖边倏地凭空卷起了一阵寒风,四散着拂过林梢,惊得鸟儿扑棱棱躲进树丛。

俞汉广打了个哆嗦。

温热的指腹随即掠过他的颈侧,在喉结处若有似无地留恋须臾,也为他挡住了凉意。

卫波展开双臂,从后面用围巾罩住他。二人挨得极近,衣料摩擦之际生出呲啦的声音,像是擦燃了一根火柴,小小的火苗随俞汉广的神经血液游走,奔向四肢百骸。

围巾覆到了俞汉广的脖子上。

温暖尚存。

卫卫老师

谢谢二字还没出口,他便被腕间震耳欲聋的报警声打断。

此刻,他恨不得天上所有的星星都坠落,遮住那颗砰砰乱跳的心。

没有人是孤独的星球,在众多星星之中,总有一颗属于你。

谢谢【秋秋一个】的投喂,比心

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第22章 和你说有用吗?!

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每一种计时方法都会给人带来错觉。

太阳照常升起,让人以为时间循环往复,而非一去不返。月亮朔望圆缺,让人心存侥幸,以为捱到新的一年,烦恼就能消失。

烦恼消失不了,只会被表演任务掩盖。

春节假期,俞汉广相继演了懂事孝顺的儿子、事业有成的同学、以及必须融入世俗欢乐的普通人等角色,在戏台间来回赶场。他甚至还客串了一把零装备新手奶爸,帮从国外回来探亲的堂兄那刚出生的儿子换了纸尿裤。

长假后的第一个工作日,卧儿卧都没叫,他就早早地睁开了眼。

在芦城被逼着早起了七天,他养出了一套老干部作息。除此之外,还有更重要的原因:年前,他和卫波自信得有些过头,给《孤胆裂冰》定的各项指标太高,导致春节期间表现略低于他们的预期。

俞汉广一口气塞在胸口,睡不踏实。

他起床打开冰箱,不见囤着的面包,有的只是满冰箱的汤粉。

那是顾女士在饭店订好的年货,临走时硬塞到了他的后备箱。顾女士当时还握着他的手,眼里满是不舍:在锅里煮十分钟,就能吃到家的味道。

他吸着软糯的粉条,家的味道没品出来,只是感觉,最近的烦恼像这碗汤粉,怎么也咬不断。

*

【师父,为什么开工红包变大了?】周晓盛在IM里悄悄问他。

俞汉广敲下一行字:【钱多不好吗?瞎想什么,还不赶紧去核运营数据。】

话虽如此,他还是隐约能拼凑出事件全貌。

小年次日,俞汉广就在网上看到宜州一家手游公司创始人自杀的消息。

这位年轻的创业者在遗书中透露,因为市场竞争激烈,游戏运营不善,公司始终资金紧张;他抵押了房子,离了婚,借钱借到被亲朋好友拉黑,还是欠着员工几个月工资发不出来。

生离死别本就是大事,又恰逢春节,更显悲辛。因而宜州的互联网圈大受震动,愁云惨雾。

小年当天上午的分析会没开完,孟艾和邹海遥就匆匆离开,也是这个原因。

去世的创始人既是行业同侪,更是他二人的高中校友。此君意气风发时,甚至还登上过【财富30Under30】(1)榜,成为游戏行业潜力精英的三十分之一。

团年饭上孟艾罕见的失态,年后的阳光普照大红包,俞汉广觉得一切都有了合理解释。

兔死狐悲,物伤其类。

桌旁的玻璃罐空空如也,他正准备找便签纸叠星星,见屏幕又弹出条来自孟艾的消息:

【十五分钟后,大会议室,简单开个临时会。】

新年好!孟艾双眼笑成一条缝,今天人聚得齐,临时开个会。

先把数据调出来。他示意万敏哲打开表格,辛苦业务群了,过年一直盯着。

万敏哲鲜少在多人会议上主动开口,今天却破了例:春节期间公司所有游戏的新增、次留三留七留(2)以及云平台榜单排名折线图,都在这里。

从整体趋势看,公司游戏在流量高峰的假期表现不错。在没有增加推广预算的前提下,几款重点游戏走势平稳,部分游戏有大幅上升,左右达到了各项目组的预期目标

万敏哲这话说得妙,妙就妙在左右二字。

左右的意思就是,及格线已经划好了,60分朝上OK;至于59分的,睁只眼闭只眼,也能混过去。

《孤胆裂冰》显然是后者。

她给俞汉广和卫波的盲目自信粉饰了太平。

好了。孟艾笑意虽在脸上,但还是打断了万敏哲,都是自己人,关起门来,别说过年的吉祥话了。

俞汉广用肩膀碰了碰身旁的卫波卫波一战成名,如今也成了核心员工递了个完蛋的眼神。

没想到那眼神还荡在空中,他就被孟艾提溜了出来:以《孤胆裂冰》为例,俞汉广,你说一说,目前项目遇到了哪些问题?

俞汉广:

孟艾习惯性地将十指交叠:没关系,想到什么就说什么。

俞汉广整个人还没调回上班模式,大脑短路:最大的问题就是缺钱

话刚出口,他自己也吓了一跳。

确实。去年十一月开始,公司就控制了三十万以上的预算审批,春节期间也没有拨任何专项费用。孟艾道,加点钱,就能达到预期目标了,你是这样想的吧?

还有呢?

孟艾的话如一针醒神剂扎进了俞汉广的脑中。他终于反应过来,清了清嗓子:缺钱既是因,更是果。

其实不止是我们的游戏,VR圈都缺钱。

这一行跟几年前已经大不相同了,大部分游戏都在模板化,竞争起来又是一个套路纯靠烧钱买用户;用户觉得游戏都一样,不好玩、来了就走,又导致留存率低;留存率一低,反过来又加剧竞争,促使大家烧钱

他用在白板上画了个三角形,又在三个角处写下【竞争】、【烧钱】、【留存】,然后画上首位相连的逻辑箭头。

孟艾赞许地点头:VR游戏的态势已经变了,我严控支出也是这个原因。其实从去年开始,我就一直在思考第二曲线的问题。

第二曲线。

俞汉广早在孟艾提醒他预则立不预则废的时候就在网上看到过。

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