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“看见这个灰色小人了吗?”管理者操控者按键,“他每天都辛苦地工作,是很好的资源。你要注意多给他安排一些适合的工作。

如果他因此引起了衆愤,你需要斟酌一下。如果必要的话,仅仅一个消耗品是不值得浪费更多资源的。”

“还有这个深褐色的,这种是比较浑水摸鱼的,但如果有什麽需要的事情,这种牺牲品更廉价更适合。”

诺顿觉得血液几乎冰凉。

“这只黄色的。他很有生命力,但在这里并没有什麽作用。对于他的积极,你可以放他去积极的试错。”

“这只蓝色的,性格太过柔和,应该锻炼一下他适应的能力,让他上场做一些清除的工作。”

”这只银色的过于沉默,很容易引起孤立。利益下没有什麽私人意愿的必要。你要尝试扭转他的观念,因为他的能力很实用。”

“这种过于反抗的……应当早些抹杀。自由意志非常可怕,容易传播。

不过没关系,反抗者很容易被只渴望眼前安宁的人共同消灭。”

“如果是乐观幸福的,你就要学会创造一些苦难或者愧疚,以此为以后必要的要挟做铺垫。”

“……”

管理者按下手中一个按钮,一种白色的光幕扫过诺顿的身体。

“再见,我相信你能好好领悟的。”他在光幕中消失,只留下最后的声音。

『我记得……这个。』

“什麽?”诺顿感觉略有不妙。

『我来吧。』愚人金靠近他,借由他身体的联系操控,『很快你就会明白了。……不要靠近。』

愚人金几乎什麽也没有动,然后游戏显示结束。

【游戏目标未达成。重啓。】

无数白色线条划过诺顿的身体。诺顿什麽也感受不到,想要呼喊什麽,却是愚人金正操控的。

【重啓完成。请积极完成你的游戏。】

『……』愚人金缓了一口气,向着仪器扯出一个嘲讽地笑,『你看。就是这样。这群……光明伟岸的……智者。很善于借用别人的力量。』

『事情早已经发生了。他只不过要你打出固定的结局,再要挟你罢了。』

当诺顿游戏结束被送出来时,管理者的神情近乎是惊愕的。

“居然比我当时还快……”管理者很快转变为似笑非笑的神情,“你还真是有天赋。”

“再等几分钟,你的同伴就要齐了。作为先驱者的奖励,你想来看看他们的选择吗?”

诺顿没有回答他,因为监控录像就在眼前。

“我”

1.

伊莱似乎早有预料,操作非常沉稳。但是他仍然选择重複尝试,在一些小小的细节上给人们一些好点的结局。

他很快找到了那个蓝色的身影,按照游戏规则标注了一颗星星。

他说,很抱歉,只要你承受所有的痛苦,其他人都会好了。

【目标积分达成20%】

抱歉,我要快点完成。我还要事情要做。我一定要去做。

2.

奈布很快明白了这个机制的意图。

别死。不管发生什麽,你们先别死。他传达。

他几乎不管其他事情,只颁布了他们不要互相残害的硬性规定。

他们可以违反,但在奈布在这点绝不姑息,权衡利弊下他们最终保持了表面的安定。

他试了好几次,琢磨更好的赏罚方式。

很好了。

只要别死,最终积分就会足够了。

只要别死。

时间足够漫长,会有足够的人吞咽不尽的痛苦。就像盐撒进大海里。

【目标积分达成30%】

不要一个人承担下来,别鹹死了。

3.

伊索给他们安排了更好的死亡。

在父亲死之前,他告诉那终将被遗弃的小孩,你要做的一切,都是为了最终制造一个更好的死亡。

电子的对话更像单机游戏。他感觉稍有安慰。

他说,你现在不适合死亡。因为你没有坚定自己的意志,而只是随着世界变迁沉浮。

银色的小人看着空旷的周围。他说,谢谢你,虽然你现在才来,这里安静多了。

他看起来更像在跟着空气说话,如果有人,可能会以为他犯了什麽病。

入殓给了小人一个更适合的安稳环境。小人感觉很安心。

他开始尝试为了一些目标去与外界接触。因为他的内心是坚固的,明白自己要做什麽。

【目标积分达成40%】

探寻出自己的安宁后,他的作用确实不小。

4.

黛米为他们制作了不少娱乐的项目。

她说,要开心,然后才有工作的动力啊。

有欲望才会有长久的生命力。不然你会死的。 ', ' ')

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