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很快她发现,过于安逸理想的生活会让人失去反抗的,应对危机的能力。
黛米选择撤回了部分干涉。她仔细地思考着更适合的规划。
她很有管理的头脑,娱乐与磨难恰好的分布在那里。
【目标积分达成50%】
身处其中的人可以抱怨,但管理者要保证精密的计算,得当的理智,与长远的目光。
5.
小黄卷毛似乎觉得有些无措。
他抱怨了一下自己智商根本不够用,只能选择胆大地面对了所有事件。
他牺牲了很多次,跟那个黄色的小人一起。
他经常跟黄色小人打招呼,聊天,因为他开始觉得无聊了。小人反而被激起了活力,兴奋而莽撞地开啓一个又一个惊险而有收益的事件。
【目标积分达成60%】
经验积累过后,他终于有资格胆大心细了。
6.
路人叹了一口气。
他打得很保守,但是这种已经存在许久的,专门搞人心态的游戏的计算更精妙。
……我就知道。又玩这个。
他最终选择放了一个深褐色的牺牲品。
那个深褐色的小人在死前对他说,我跟他们不一样。我意志消沉,因为他们紧紧地盯着我。
我知道我做不出巨大的努力,但是我爱这里。它会变得更好。
他说,那些真正意志死亡的人,即使行动着,也早已经烂在了深坑里。
我愿意被改造成一点营养,给土地最后的生机。
【目标积分达成70%】
你还是这麽自卑,小英雄。路人最后对着他的墓碑说。
7.
诺顿反而微笑起来。
“你看,有这麽多出路呢。”诺顿笑着看向他,“我都看见了。”
愚人金看见他眼中蕴含的悲伤。
这是知道真相的代价。它比任何东西都沉重。
现在知道将要发生什麽的,起码会有具有相应能力的伊莱,以及诺顿,还有路人也像知道什麽的样子。
他们会一起应对……吗?
比那好多了,他想。比那个不见天日的互相猜疑的矿洞好多了。
“70%。只差30%了。”管理者的目光情绪明暗难辨,“但是每次……就差一点……”
“因为他们不允许啊。”管理者笑着,“因为我只是一个不上不下的庸俗的人啊。”
8.
他们全部彙合后,这是最后一个的,占比30%的关卡。
这次传送,面前是一座座巍峨的建筑。阳光照耀在不知名的玻璃质感的材料上,折射出与外城截然不同的科技感。
“现在你们有进入四方城中心的权限了。”管理者说,“小羊们。”
他们得到了五个银币。
“我们都会平安过关的。”伊莱安抚着,“我们人很多,能互相补足短板,而且大家都很强大。”
“你又打算透支你的能力?”奈布惯常地理解出伊莱的意思,“然后让我们守着别让你死了?”
“刚来这吧?这麽紧张。”守卫看着他们站半天,终于出声,“这里可是好地方啊。进来就不用那麽累了,可以好好喝喝茶,想当初我家乡的玫瑰花茶是最好喝的。”
“……”诺顿无言地注视他。
“是啊,麻烦这位朋友介绍一下了。”黛米上前接话,“我们要去哪儿更好啊?”
“去哪儿?去哪都很好啊。这里有这麽多能源。”
“但是第一步我就推荐你们去看看那个花园……”
黛米认真地把话记下来。其他的人也敏锐地意识到什麽,认真聆听。
“你们要买花吗?”一位小女孩在石方城中心花园的告示牌前吆喝。
“不好意思……”伊莱委婉但果断地拒绝。
“真的不买吗……这是最新出的……”小女孩话没有说完,一阵严厉地呵斥传来。
“不要在这里叫卖!”巡逻队把小女孩要拖下去。
伊莱反而制止了:“……不要伤害她。给我一朵花吧。”
“一银币。”小女孩神色没有慌张,反而孕育着什麽信念,“给我一银币,我就能留下来几天了。”
真的很像诈骗。诺顿警惕起来,却瞥见伊莱似乎发现了什麽,却欲言又止。
“任务进度涨了10%。”诺顿提醒道,“买吧。”
巡逻的人摇摇头,却没阻止,反而果断离开了。
“感谢你们。”小女孩鞠了一躬,“你们应该是初次来吧,我给你们介绍一下这花,以及这里。”
“你们看,这朵花的根茎很牢固。”小女孩的语气平静,却让人毛骨悚然,“柔韧是必不可少的。所以我们先要牺牲一个温和而坚定的血液。”
“这种血液涂抹在上面,它将变得坚固。” ', ' ')